futbols

Spēļu sistēma

Spēļu sistēmas definīcija: spēlētāju stāvoklis laukumā statiskā situācijā; spēlētāji aizņem aizsardzības zonu, viduslīniju un uzbrukumu.

Spēļu moduļa definīcija: sistēmas dinamiskā īstenošana; uzdevumiem un funkcijām, kas spēlētājam ir jāveic.

GAME SISTĒMU PIEMĒRI

4-4-2.

Aizsardzību veido divas spēkstacijas un divas ārējās spēkstacijas. Vienam no augiem ir uzdevums uzdot vienlaicīgi aizstāvēt aizsardzības līniju. Aizsardzības līniju var organizēt ar ārēju bumbu ar vienu vai divām vāka līnijām un centrālo bumbu. Šajā pēdējā gadījumā vāks ir piltuve.

Viduslauksmeņus var izvietot rindā vai rindā, un viens no abiem centriem ir atpalicis un otrs izvietots aiz punktiem.

5-3-2.

5-3-2 gadījumā ar zonu, kas iezīmē aizstāvjus, atzīmē uzbrūkošos pretiniekus savās kompetences jomās. Aizsardzības eksterjers var kļūt par viduslaukumu (bumbu glabāšanas fāzē) vai atbalstīt gan viduslīniju.

Aizsardzībā ar jauktu marķējumu, centrālajā zonā, rādītāji nodod pretējos punktus viens otram. Marķējumu var piestiprināt vai ar marķējumu apmainīt savā lauka pusē (labajā pusē vai pa kreisi). Centrālai aizstāvībai ir bezmaksas klasika, kas vienmēr ir nedaudz mazāka par aizstāvjiem, kuriem ir jānorāda. Ārējai aizsardzībai ir jāpārņem visi ārējie uzbrucēji, un bumbu glabāšanas fāzē uzbrūk spārniem.

Pusmācītājus var novietot ar centrālo aizmuguri vai vairāk progresīvu nekā departamenta biedri. Izvēle nosaka lielāku pārklājumu vai lielākas aizskarošas iespējas.

Uzbrucējiem ir jāpalīdz saviem pussargiem ārā.

3-4-3 aizsardzība ar zonu marķējumu

Tikai ar trīs aizsardzības spēlētājiem ir plašāks aizsardzības laukums, kas jāpārvalda, bet uzdevumi paliek nemainīgi salīdzinājumā ar 4 aizstāvību.

Pārklājuma posmā centrālās nozares aizstāvību atbalsta viduslīnijas nepiederīgie vai viduslīnijas centrs, kas atrodas aizsardzības līnijā.

Viduslauksmeņi ir ierindoti līdzīgi kā vidū 4-4-2.

Uzbrucējiem, savukārt, ir jāpalīdz viduslīdējiem bumbu nesaņemšanas posmā.

Rediģējis: Lorenzo Boscariol